Animacje komputerowe 3D

 

Animacja komputerowa czerpie ze sztuki animacji nieruchomych obiektów trójwymiarowych i animacji poklatkowej ilustracji płaskich. W przypadku animacji 3D, obiekty (modele) budowane są na ekranie komputera, po czym trójwymiarowe figury otrzymują wirtualny szkielet.  Kończyny, oczy, usta, czy ubrania modelu są następnie poruszane przez animatora w kolejnych klatkach kluczowych. Różnice wyglądu między klatkami kluczowymi są następnie przeliczane przez komputer, korzystając z procesów tweeningu i morfingu. Ważnym procesem jest tzw teksturowanie - czyli nadawanie powierzchni obiektów ich ostatecznego wyglądu (koloru, faktury, odcieni, matowości lub blików) Istotnym elementem animacji jest światło - pracę animatora w tym zakresie można porównać do pracy operatora na planie filmowym - nadaje on charakter całości animacji komputerowej, jej ton.