Logo SimpleFrame

Animacje komputerowe 3D

Animacja komputerowa czerpie ze sztuki animacji nieruchomych obiektów trójwymiarowych i animacji poklatkowej ilustracji płaskich. W przypadku animacji 3D, obiekty (modele) są budowane na ekranie komputera, po czym trójwymiarowe figury otrzymują wirtualny szkielet. Później kończyny, oczy, usta, czy ubrania modelu są poruszane przez animatora w kolejnych klatkach kluczowych. Różnice wyglądu między klatkami są następnie przeliczane przez komputer za pomocą procesów tweeningu i morfingu.

Ważnym procesem jest też tzw. teksturowanie, czyli nadawanie powierzchni obiektów ich ostatecznego wyglądu (koloru, faktury, odcieni, matowości lub blików).
Istotnym elementem animacji jest również światło – pracę animatora w tym zakresie można porównać do pracy operatora na planie filmowym: nadaje on charakter całości animacji komputerowej.